Dernière mise à jour : mardi 15 juillet 2008




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:: lundi, le 30 août 2004 par: Niaa

Ballista : comment ça marche ?
Le PVP dans Final Fantasy XI !

LES REGLES DE BASE DE BALLISTA

Qu’est ce que Ballista ?

C’est un nouveau système de combat entre joueurs.

Les matchs se déroulent en équipes, celles-ci sont composées de joueurs de même nation. L’équipe qui remporte le plus de points à la fin du temps imparti est déclarée gagnante.

Guide pour la licence de Ballista

Première étape, il faut être obligatoirement de rank 3 pour obtenir la licence. Puis, vous devez vous renseigner auprès du directeur de conflit de votre nation. Vous aurez droit à une cut-scene et il vous remettra deux lettres à transmettre aux leaders des deux autres nations après avoir parlé aux directeurs de conflit de ces mêmes villes. Une fois cela accompli, vous devez retourner dans votre nation d’allégiance et rendre compte à votre directeur de conflit. Il vous félicitera et vous enverra voir le leader de votre nation où une nouvelle cut-scene vous attend. Enfin, il ne vous reste plus qu’à parler encore une fois à votre directeur de conflit qui vous récompensera par la licence Ballista.

Lieux des différents NPC :
- Invinsible Shield, Bastok conflit director, Metalworks, G-8
Bastokan Palace, Metalworks J-8.
- Excenmille, San d’Oria conflict director, North San d’Oria, D-9
San d’Orian Palace, château d’Oraguille, I-9.
- Mhabi Molkot, Windurst conflict director, Heavens Tower
Windurtian leader : Kupipi, Heavens Tower, Clerical Chamber.

Une fois la licence en votre possession, vous pouvez désormais participer à l’event Ballista et vous rendre dans une des trois zones de votre choix et parler à Herald pour l’activer :

- Jugner Forest (I-8)
- Pashhow Marshlands (I-7)
- Meriphataud Moutains (G-7)

(JPEG)

PS : Je vous conseille de reparler au directeur de conflit une fois que celui-ci vous a remis la licence pour lui demander des renseignements sur les Conflict Earrings. Si vous choisissez d’accepter, il vous remettra cet item. Celui-ci une fois équipé lors d’un ballista vous permet de recevoir des conseils sur le gameplay durant le match.

A savoir que :

- l’expérience n’est jamais gagnée ou perdu lors de Ballista de même le skill level de votre personnage n’augmente pas.
- l’interaction entre les mobs et les joueurs participant au Ballista est désactivée.
- certaines commandes ne sont plus actives comme Fish, Trade, Bazaar. Mais vous pouvez néanmoins trader avec, ou utiliser le bazaar d’un membre de votre nation.
- Vous ne pouvez pas chevaucher un chocobo.
- Le résultat des matches, être mis KO durant le match, le nombre de Petras marqués n’affectent pas le Conquest result.

(JPEG)

Le calendrier :

Les matches seront joués suivant le calendrier ci-dessous dans chacune des trois zones. Il s’avère être le même chaque mois.

(JPEG)

Merci à Final Fantasy XI Mondes Persistants pour ce tableau :)

N° du Mois Jugner ForestPashhow MarshlandsMeriphataud Mountains
1 à 4San D’oria VS BastokBastok VS WindurstSan D’oria VS Windurst
5 à 8Bastok VS WindurstSan D’oria VS WindurstSan D’oria VS Bastok
9 à 12San D’oria VS WindurstSan D’oria VS BastokBastok VS Windurst

Les Level Restrictions :

1er et 7ème mois : Level cap 30 - Entrée 500 gils
2ème et 8ème mois : Level cap 40 - Entrée 1000 gils
4ème et 10ème mois : Level cap 50 - Entrée 1500 gils
5ème et 11ème mois : Level cap 60 - Entrée 2000 gils
3ème, 6ème, 9ème et 12ème mois : No level cap - Entrée 3000 gils

Les dates sont basées sur le calendrier de Vana’diel.

(JPEG)

La terminologie de Ballista :

- Camp : Les joueurs ont le choix d’être transporté après avoir été mis KO. De plus, un pursuivant est placé prés du camp.
- Conflict : Tous les joueurs sponsorisés par leur nation contre les joueurs qui s’exercent au combat.
- Echec : signale la défaite.
- Gate Breach : c’est le statut obtenu en batant un membre de l’équipe adverse. Seul les joueurs ayant ce statut peuvent tirer une Petra dans le RooK.
- Petra : Il s’agit d’une pierre sphérique. Après avoir trouvé une Petra sur le champ de bataille, le joueur doit tirer dans le Rook pour marquer un point pour son équipe.
- Pursuivant : ce sont les assistants de Herald. Ils sont placés dans chaque nation pour surveiller les camps, et offrir des conseils aux joueurs.
- /quarry : cette commande est utilisée pour creuser, très utile à la recherche des Petras.
- /sprint : cette commande accroît temporairement la vitesse de mouvement.
- Rook : ce sont les buts de Ballista. Ils ressemblent à un château et leurs positions changent à intervalle régulier.

(JPEG)

ps : Depuis la dernière mise à jour d’avril 2005, de nombreux changements sur le système de combat Ballista ont été apportés. Voici le lien vers la news Idem pour mi Juillet.

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