Attention, si vous désirez changer de serveur c’est le moment de s’inscrire ....
Le lancement de la version européenne de Final Fantasy XI a accru le nombre de joueurs en ligne durant les heures de pointes. Même si les serveurs sont capables de gérer de lourdes charges, nous avons remarqués que les piques de joueurs avaient drastiquement augmenté vers 16:00 (Heure de Paris), avec un nombre plus important de joueurs Japonais et Américains. Pour cette raison, nous avons décidé d’inviter les joueurs à émigrer sur des serveurs différents pour aider à rééquilibrer le nombre de joueurs. Veuillez suivre avec attention les instructions ci-dessous.
*Actuellement, les fluctuations des connections lors des piques sont des dans des niveaux acceptables.
[Guide de l’émigration vers un autre monde]
Mondes qui peuvent y participer :
Tous les mondes
Période d’enregistrement pour y particper :
Du 22 Septembre 2004 à 11:00 (Heure de Paris) jusqu’au 3 Octobre 2004 17:00 (Heure de Paris)
Détails concernant l’implémentation dans le nouveau serveur et sur l’émigration :
Les détails sur le fait si l’émigration aura lieu ou non, la date et l’heure de l’émigration, le nombre de nouveaux mondes créés, et les détails à propos de la configuration des nouveaux mondes, seront basés sur les résultats du recrutement. Il y aura une annonce plus tard.
Il est prévue que 3 nouveau mondes soit créés. Durant cet événement les postulants sont divisés en plusieurs mondes, les postulants d’un même monde se retrouveront sur le même nouveau monde.
Si durant l’événement le nombre de joueurs qui souhaitent émigrés vers le nouveau monde ne remplissent pas un serveur, le changement de monde sera remis à plus tard.
Comment devenir postulant à l’émigration de monde :
Quand la période d’enregistrement commence, a PNJ appellé World Shifter apparaitra dans chacune des zones suivantes. En parlant a ce PNJ, vous pouvez postuler ou annuler votre émigration de monde, et confirmer le statut du personnage émigrant. Veuillez lire les réponses du World Shifter avec attention avant de soumettre vorte candidature.
Ru’Lude Gardens (I-10) Port San d’Oria (I-8) Port Bastok (L-8) Windurst Walls (G-6)
*Note : Aprés la fin de la période d’enregistrement, vous ne serez plus capable de faire quelques requêtes que ce soit pour l’émigration des mondes.
Comment confirmer son statut d’émigration de monde :
Durant la période d’enregistrement, un message lors de votre connection apparaitra indiquant votre statu pour l’émigration des mondes. Si vous êtes déjà connecté, vous pouvez voir ce message en tapant "/smes". Veuillez être certain de confirmer votre enregistrement avant la fin de la période.
*Le message affiché lors de votre inscription pour l’émigration de monde sera : "You have submitted an application for World emigration."
*Le message affiché lorsque vous n’êtes pas inscrit pour l’émigration de monde sera : "You have not submitted an application for World emigration."
ATTENTION :
Si vous considérez l’option d’émigré de monde, veuillez lire les points suivants pour assurer une transition en douceur.
Lors de l’émigration : L’émigration des personnages sont fait un par un à la fois. Si vous souhaitez faire émigré un autre de vos personnages veuillez faire toutes les actions nécessaire pour chaque personnage séparément.
Nom du personnage : Si votre personnage a le même nom qu’un autre joueurs dans le monde dans lequel vous émigrez, vous pourrez changer votre nom avant d’entrer dans le monde. Si vous avez besoin de changer votre nom, votre nom sera affiché en jaune, et vous devrez suivre les instructions à l’écran. Ce changement de noms n’affectera pas votre Friendlist
Delivery Box/Auction items : Tout les objets dans l’Auction House ou dans votre Delivery Box seront perdu quand vous émigrez. Veuillez collecter tous ces objets avant d’émigrer. Tous les objets dans votre Mog Safe seront transporté avec vous dans le nouveau monde.
Concenant les utilisateurs de linkshells : Aprés un changement de monde, votre linkshells sera automatiquement échangé avec une nouvelle, une linkshell "neuve". Si vous avez une linkshell inutilisée, vous pourrez l’amener dans le nouveau monde. Si le possesseur d’une linkshell émigre dans un nouveau monde, l’ancien linkshell du joueur sera désactivé et une nouvelle linkshell sera automatiquement accordée.
Merci aux Mondes Persistants pour la traduction française !
