Dernière mise à jour : mardi 15 juillet 2008




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:: mercredi, le 16 novembre 2005

par: Lotto

Guide du ranger
Le guide pour tout savoir sur le ranger !

Dans le guide, les sujets suivants sont traîtés :
-  Comment devenir Ranger ?
-  Quelle race choisir ?
-  Quel sub job choisir ?
-  Jobs abilities et weapon skills
-  Equipements, types d’arcs et food
-  Ranger, comment bien jouer son job ?
-  Conclusion

Comment devenir Ranger ?

Quete : The Fanged one

Pré-requis : un job lvl 30

Allez voir Perih Vashai située en (K-7) à Windurst Woods. Celle-ci vous demandera de lui ramener une old sabertooth d’un vieux tigre vivant dans une grotte en (L-10) à Sauromugue Champain. Vous devez approcher le tas d os situé au fond de la grotte pour faire apparaître le vieux tigre. Vous ne DEVEZ PAS l’attaquer mais comme un sadique le regarder pourrir à petit feu... Si vous êtes juste lvl 30 faites attention aux autres tigres qui n’hésiteront pas à attaquer et en même temps vous faire échouer la mission. Une fois le tigre mort, retournez examiner la tas d’os pour obtenir la dent. Il ne vous reste plus qu’à la rapporter à Perih Vashai pour devenir Ranger.

Quelle race choisir ?

Les mithras possèdent une grande agilité, très utile en ranger car cela influence directement la ranged accuracy. Cependant, plus on monte de lvl plus on a accès à de l’équipement avec beaucoup de bonus de ranged accuracy ce qui a pour effet de mettre les races sur un même pied d’égalité. Les Elvaans et les Galkas possèdent quant à eux le plus de STR mais comme pour les mithras et leur agilité, il y a moyen d’acheter de l’équipement avec des bonus de ranged attack ce qui, encore une fois, ramène tout le monde à égalité.

Quel sub job choisir ?

En party

Ninja

Certainement le meilleur sub job après 55.

Au lvl 55, le ranger obtient Sidewinder/Slug shot. Les dégats de ces weapons skills étant énormes (500-1500 sur de l’IT), il est préférable d’avoir utsusemi et surtout si le tank est un ninja (perte d’agro quasi inévitable selon les dommages occasionnés). Utsusemi : Ni acquis au level 74 fera de vous un guerrier capable de faire du solo plus efficacement.

De plus, l’abilité "Dual Wield" permet de s’équiper de 2 armes ce qui est très utiles quand on peut s’offrir 2 knifes ou axes donnant un bonus de ranged attack ou ranged accuracy.

En Ninja vous aurez aussi des bonus en AGI (ce qui n’est pas à prendre à la légère), la possibilité d’utiliser Tonko :Ichi puis Tonko :Ni (ce qui a pour effet d’économiser beaucoup d’argent en achetant un stack de tools plutot que des dizaines de prism powders).

Warrior

Depuis l’update, certains rangers subbent warrior mais selon moi ce sub a plus de points faibles que de points forts.

Points forts :
-  Une plus grande STR
-  accès à des abilités comme Berserk ce qui augmente les ranged attack et weapons skills
-  Un gain d’argent vu qu’on n’a pas accès à utsusemi.

Points faibles :
-  On perd une arme et donc de l’accuracy
-  Si on prend l’aggro, on se prend les dégats et donc on peut ralentir les chains de la party (et mourrir accessoirement vu la faible résistance du RNG...).

Donc selon moi le meilleur sub reste (meme après l’update) Ninja.

En solo

Depuis l’update, les ranged attacks du ranger en melee se sont grandement affaiblies, donc il vaut mieux prévoir une arme puissante de melee lorsque l’on farme. Je conseille d’avoir un bon skill d’axe afin d’avoir accès à de puissantes weapon skills (rampage par exemple).

Lorsque l’on farme, le meilleur sub reste toujours Thief pour son Treasure Hunter (et son agilité) mais il reste toujours des subs comme Black mage (pour warper quand on reçoit une invitation de PT), White mage (qui permet de se guérir pour ne pas avoir à récupérer ses HP à chaque fin de combat ou se téléporter à haut level), Ninja (utsusemi évite de se prendre des dégats), etc... En solo chacun fait comme il l’entend, à vous de trouver votre style.

Jobs Abilities et Weapon Skills

Le Ranger possède certaines Jobs abilies surpuissantes et très utiles, attention cependant à bien les placer sinon c’est la mort assurée.

Le ranger possède également Wide Scan, qui permet de voir les monstres qu’il y a sur la carte. Au début on ne voit pas très loin, mais plus on monte de lvl plus le champ de vision du scan augmente (partique pour camper du NM...).

Jobs Abilities

-  Lv.1 : Eagle eye shot : C’est la 2 heures du ranger, il s’agit du coup "surpuissant" sur un monstre. Attention, ce coup peut "misser" comme toutes vos autres flèches, mais avec une réussite tout de même plus élevée...

-  Lv.1 : Sharpshot : une des meilleures ability du ranger : elle permet de booster la ranged accuracy, ce qui se révèle très utile sur les weapons skills car les ranged ratent pas mal. A utiliser donc avec tous vos coups décisifs (EES, WS, Barrage etc...).

-  Lv.10 : Scavenge : Une ability qui ne sert à rien en party, elle vous fait chercher dans le sol afin de trouver un objet. Elle permet cependant d’économiser de la matière première (parfois très chère) pour crafter vos munitions, ou pour vous procurer des flèches de "farming".

-  Lv.20 : Camouflage : Cette ability donne l’effet invisible pendant une courte période. Elle dure beaucoup plus longtemps avec l’AF body.

-  Lv.30 : Barrage : Une ranged attack qui peut tirer jusqu’à 5 flèches en même temps (mais avec une ranged accuracy légèrement amoindrie). Il faut faire très attention avec cette ability car un tank aura du mal à reprendre la hate si elle est utilisée au mauvais moment (par exemple au début d’un combat). A noter que le nombre de flèches qui touchent la cible peut varier. Si vos 5 flèches touchent, cela aura pour effet de remplir vos jauge de TP quasiment au maximum, de quoi enchaîner avec une weapon skill dans la foulée (pour terminer un ennemi par exemple).

-  Lv.40 : Shadowbind : Elle permet de figer un monstre au sol quelques instants. Cela se révèle efficace pour prendre la fuite, sauver la vie d’un joueur poursuivi, ou pour puller un mob isolé mais rapide à longue distance du campement (le temps de retourner au camp, vous auriez perdu 50% de HP voire plus). C’est cette ability que le ranger utilise pour claim un nm gràce à sa très grande vitesse d’action (aussi rapide que provoke, voire plus). Exemple de vitesse d’action le claim de Cactrot rapido :

-  Lv.51 Unlimited Shot : Cela donne juste une flèche (ou balle, etc...) gratuite. Attention cependant meme si Unlimited Shot économise une munition, elle ne peut pas s’effectuer si on n’a pas au moins une flèche d’équipée. Cette abitilté ne se cumule pas avec barrage (elle l’écrase), donc ne croyez pas sauver 5 flèches d’un coup. ^_- A noter que Unlimited Shot permet de se procurer les flèches "EX" (de level 60) surpuissantes disponibles au rank 6 ou 7 dans vos nations moyennant quelques 30k+ CP. Ces flèches attribuant un bonus de ranged attack ou accuracy énorme, elles demeurent très interessantes à réaliser avec "sidewinder". Malheureusement, elle ne servent qu’une fois théoriquement. Ca fait cher payé pour une seule utilisation. Mais avec Unlimited Shot, vous pourrez réaliser une Weapon Skill surpuissante avec un taux de réussite boosté au rythme d’utilisation de cette abilité. Attention toutefois à ne pas oublier de lancer Unlimited Shot avant votre attaque sinon vous vous mordrez les doigts (macros déconseillées car taux d’erreur élevé !).

Weapon Skills

Le ranger utilise principalement l’archery et le marksmanship. Je développerai ici uniquement ces 2 types d’armes.

Archery :
-  lv.10 : Flaming Arrow : une flèche enflammée, le ranger la miss beaucoup au début à cause du fait qu’il n y ait pas d’équipement avec ranged accuracy à bas lvl.

-  Lv.30 : Piercing Arrow : une flèche qui transperce la défense, son accuracy est meilleure que Flaming Arrow.

-  Lv.80 : Dulling Arrow : Une weapon skill qui abaisse l’INT du monstre.

-  Lv.175 : Sidewinder : Une weapon skill surpuissante mais qui possède une très faible accuracy, si on n’a pas un bon équipement et de la bonne food le miss sera récurrent.

-  Lv.200 : Blast Arrow : une WS devenue inutile vu qu’il s’agit d’une weapon skill de melee. Elle consiste à frapper le monstre avec son arc puis lui décocher une flèche.

-  Lv.225 : Arching Arrow : Une WS moins puissante que Sidewinder mais excellente pour les skillchain light (de level 3).

-  Lv.250 : Empyrial Arrow : une WS très jolie mais toujours moins puissante que Sidewinder. Disponible au level 72 après une quête. Elle permet aussi les skillchains de level 3.

Marksmanship :

Cela regroupe les weapon skill au crossbow et au gun

-  Lv.10 Hot Shot : une flèche/balle enflammée, le ranger la miss beaucoup au début à cause du fait qu’il n’y ait pas d’équipement avec ranged accuracy a bas lvl.

-  Lv.30 : Split Shot : une flèche/balle qui transperce la défense, son accuracy est meilleure que Hot Shot.

-  Lv.80 : Sniper Shot : Une weapon skill qui abaisse l’INT du monstre.

-  Lv.175 : Slug Shot : Une weapon skill surpuissante mais qui possède une très faible accuracy, si on n’a pas un bon équipement et de la bonne food le miss sera récurrent.

-  Lv.200 : Blast Shot : une WS devenue inutile vu qu’il s’agit d’une weapon skill de melee. Elle consiste à frapper le monstre avec son arme puis lui décocher une flèche/balle.

-  Lv.225 : Heavy Shot : Une WS moins puissante que Slug Shot mais excellente pour les skillchain light (de level 3).

-  Lv.250 : Detonator : une WS très jolie mais toujours moins puissante que Slug Shot. Disponible au level 72 après une quête. Elle permet aussi les skillchains de level 3.

Equipements,types d’arcs et food

Equipements

Pour un ranger, vous devrez monter votre ranged accuracy et ranged attack principalement (et accessoirement l’AGI, voire l’évasion si possible). N’hésitez pas à acheter des rings donnant des bonus ranged accuracy au détriment de l’accuracy. En Ranger, vous serez amené à acheter beaucoup d’équipement et armes en +1 car beaucoup d’objets ne donnent des bonus ranged accuracy qu’en HQ. N’hésitez pas à vous procurer la meilleure arme pour votre niveau, vous serez gagnant sur tous les points.

Au lvl 30, n’hésitez pas à acheter l’ensemble Noct+1. En effet celui-ci ne coute pas excessivement cher et se garde jusqu’à l’AF rng. Les Noct gloves+1, eux, se gardent même jusqu’au lvl 70+ si vous le désirez. En RNG, l’AF est très bonne sauf les hands. Pour les armes melee achetez 2 archer’s knives au lvl 28 (un si vous n’êtes pas sub Ninja), voire les Hawker Knives au level 30 pour les plus fortunés d’entre vous (qui donnent un bonus d’AGI non négligeable et +1 en ranged accuracy supplémentaire par rapport aux couteaux pré-cités). Ces couteaux se gardent jusqu’au lvl 61 où le Trailer’s Kukri devient meilleur avec ses +14 en ranged accuracy. N’oubliez pas la hache Francisca au level 63 droppée par le NM Aquarius à Boyadha Tree. Le but n’est pas de se la jouer riche en montrant qu’on a le meilleur équipement possible, mais au prix que revient le job de RNG en terme de munition ou autres tools, autant de ne pas rater une seule flèche.

Types d’arcs

Le ranger peut utiliser 3 types d’armes de jets en party : le gun, le crossbow et l’archery. La manière de jouer est différente selon l’arme que l’on choisit.

-  1)Le Gun : c’est le plus cher des 3 mais aussi celui qui frappe le plus fort. Si vous utilisez le marksmanship, je le conseille après 55+, car Slug Shot au crossbow est vraiment faible.

-  2)Le crossbow : avec le crossbow vous aurez la possibilité de debuff le monstre grâce aux différents types de bolts : poison, diminution de la défense, drain et sleep. Le crossbow est très bon mais se fait dépasser par le gun au lvl 55 avec Slug shot. Cependant le crossbow redevient excellent au lvl 67+ grace à l’Othinus bow (droppé par le NM goblin Wyvernpoacher Drachlox dans la partie basse de Gustav Tunnel).

-  3)L’archery : il s’agit de l’arme de jet la plus basique, choisissez le plus possible les flèches donnant un bonus ranged accuracy+5.

Food

Il existe plusieurs food, mais après 55+ il ne reste plus que quelques foods utiles au ranger :

-  Meat mithkabob : attack+22% et bonus STR ne sont pas à négliger pour faire de gros dégats quand on a déjà beaucoup d’accuracy.

-  Il existe pas mal de food donnant du ranged attack+, celles- ci peuvent être très utile pour les races ayant un petit retard de dégats comme les tarus.

-  Squid/Sole Sushi : la meilleure food des rangers et des autres melees. Les sushi donnent jusqu’à 18% de ranged accuracy ce qui est très utile pour des weapon skills comme Sidewinder ou Slug Shot. Les sole sushis s’orientent vers un bonus de DEX, tandis que les Squid vers l’AGI. Les melee opteront donc pour la DEX et les RNG pour l’AGI logiquement.

Ranger,comment bien jouer son job ?

En tant que ranger vous serez amenés à puller les monstres (les ramener au camp) vu que vous possédez une arme de longue distance et un scan. Il est préférable d’avoir utsusemi le plus souvent possible sur soi pour ne pas risquer de mourir lors de longs pulls. Vous serez donc obligés de connaître parfaitement le terrain (qu’est-ce qui aggro, link, etc...) afin de ne pas faire d’erreur lors des pulls.

Le ranger en party, lors des combats, doit trouver la distance optimale de dégat assez rapidement. La distance se trouve avec l’expérience du terrain et l’habitude. Pour cela, vous devez connaître les dégats que fait telle ou telle arme sur tel ou tel monstre. C’est difficile au début mais on prend vite l’habitude.

Ne lancez pas Barrage immédiatement, un barrage réussit donne 5 coups en une attaque. Quand le tank est mauvais, il m’est déjà arrivé de ne pas l’utiliser du tout. Essayez de conserver Sharpshot pour vos weapons skills, il est moins important de rater une flèche qu’un sidewinder ou autre de peur de casser la skillchain.

Conclusion

En tant que DD n°1, ne prenez pas les autres jobs de haut, plus on monte en lvl et plus un bon monk ou samourai peut égaler un ranger, voire le dépasser.

Ranger est un job sympa à jouer, on n’a presque pas de pause. Quand les whm ou blm se reposent le ranger est déjà parti puller. Le ranger est un DD très apprécié si il fait une bonne impression aux autres. Un ranger qui fait bien son job et qui lâche un sidewinder à 1000+ est rarement oublié lorsqu’une party se crée.

Cependant ranger est un job qui coute très cher mais qui le rend bien. Le problème est qu’à cause de cela, les rangers se croient trop souvent les meilleurs et donnent des lecons à tout le monde (souvent les joueurs pour qui il s’agit de leur 2ème job...), à ce moment là n’espérez pas trop vous refaire inviter.

Sachez enfin que depuis l’update, les rangers ne sont plus autant utilisés en "end-game" dans les combats contre les "gros boss" du jeu, par exemple les dieux, car les dégats occasionnés par ce job sur ces grosses bêtes ont diminué de presque 70%. Le RNG demeure cependant un des meilleurs Damage Dealers du jeu si on sait bien le jouer.


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Forum : il y a 12 contribution(s) au forum.

> Guide du ranger
(1/5), par Lotto
> Guide du ranger
(2/5), par quaryl
> Guide du ranger
(3/5)
> Guide du ranger
(4/5), par Asya => WHM 75
> Guide du ranger
(5/5)
> Guide du ranger par Lotto, le : 21 août 2006

Dans un sens j’aime cette update,elle a parmis de voir ceux qui aiment vraiment ce job. Ceux qui ont arretés rng ont pour la plupart lvl ce job avec la mentalité "OMG je suis rng j’outdamage tous les autres jobs et je seek jamais donc ce job rox"

Ceux qui ont changer de jobs,ne savent juste pas comment jouer rng c’est tout.




> Guide du ranger par quaryl, le : 24 novembre 2005

Samouraï level 66 sur asura

Square enix a peut-être été dur avec les rng mais ce job était avant l’update vraiment trop puissant. Il nous était impossible pour nous autre DD de trouvé une party. Entre Mai et juillet je seekais au cas ou qu’il y ait un miracle. J’ai eu seulement 2 invitations en trois mois. J’ai même faillit arrêter le jeu et mon job. Très franchement cette update a fait le renouveau des DD. Je suis d’accord avec vous que square est peut être allé un peut loi mais pour nous ce fut une bénédiction. Le rng garde quand même de sacré avantage il est LE job de COP et est LE DD des BCNM. On est donc presque obligé de le faire évolué au moins jusqu’au level 50. Aucun rng ne sait ce que c’est de ne pas être accepté pour un promivion ou un BCNM a cause de son job. C’est je pense tout aussi frustrant que l’update de mi-juillet. On devrait tous pouvoir vivre son job a fond même en quest. La domination du rng devenait saoulante.

En tout cas merci pour ce guide très complet car il va bien faloir que je me mette au rng si je veux continué dans COP...




> Guide du ranger le : 22 novembre 2005

dsl je peux pas etre mechant contre les rng, je suis moi mm rng 75 mais depuis l’update les rng servent plus a grand chose, quand on ouvre light, on a meme pas la puissance pour tourner le mob pour que la personne qui close la sc puisse SATA sur le tank, et quand on utilise sidewinder/slug shoot c’est pour avoir un 500-750 dmg sur les IT, mais pas de lvl3 sc.

Mon nin(75) qui build les tp aussi vite qu’un rng (haste+20% avec mes gears + les whm ont le reflex de haste les nin) fait 700-1200 Blade-Jin et build les tp aussi vite que les rng.

Donc en xp pty en rng 75 personne m’invite et je les comprends, ce job a pris un sacrée coup et seulement avec /war et berserk fire staff je depasse des fois 1000dmg sur des VT avec attack food mais mon accuracy en prends un coup ; ;

Maintenant pour ce qui est de end-game en rng, vu que les dmg mm de loins font mal au coeur a voir tellement ils sont low, le rng n’a aucune utilité, le blood pact des smn 70+ fait plus de dmg et ne genere aucune hate.

Serieusement SE a killé le job pour moi, coute une fortune a lvler en arrow/tools et tout sa pour voir des dommages qui font mal au coeur quand a jouer le job avant l’update.

Dsl je pour les rng je veux pas etre mechant mais c’est objectif comme jugement, ce job qui etait un de mes favoris n’est plus fun a mon gout ; ;


Voir :  ; ;
   
> Guide du ranger par Lotto, le : 8 août 2006
Bon bon bon,quand j’ai écrit ce postje n’avais aucune expérience en end game,maintenant j’en ai. Quand tu dis 500-750dmg,ce sont plus ou moins les dmg que je faisais SANS merit sur les gods... Concrétement en rng avec atk food je monte a 1000+ a TOUS mes Sidewinder. Il m’est aussi arrivé de faire 1000+ sur les gods (Byakko et Suzaku onry ;_ ;) et sur Kirin je peux monter a 700+ et un ami rng full merit archery dépasse les 1000. Sans compter que fight Kirin sans RNG est quasi imposible,la stratégie RNG + SAM SC + MB wind ne peut se faire sans avoir 3-4 rng en permanence dans la main ally. Donc le rng est mort et useless ? lol absolument pas,meme dans le burn pt,lancez un sidewinder a 1500-2000 et barrage a 1000-1500 est devenu normal.
   
> Guide du ranger par Niaa, le : 23 novembre 2005

Je te rejoins sur ce sentiment, mais ceux qui n’ont pas connu le RNG pré-update ne connaissent pas cette frustration (appelons les choses comme elle sont). Le job reste donc fun à jouer, mais c’est clair qu’il a pris un sacré coup dans l’aile.

Ca m’a même fait quitter le jeu pour dire : ca faisait quelques temps que je tournais en rond dans FFXI et ce fut la goutte d’eau. J’ai pris cette update comme une trahison. Je venais tout juste d’atteindre le 75 après quelques mois de plaisir (lv up -_- ;) en tant que RNG. Enfin je souhaite bien du plaisir à ceux qui font vivre ce job smiley




> Guide du ranger par Asya => WHM 75, le : 21 novembre 2005

Good job Lotto.

Juste un mot sur ta dernière remarque, c’est vrai et faux.

Il y a moin de RNG pour le DDealing : ok, mais les RNGs restent INDISPENSABLE contre les Gods à sky à cause de Shadowbind. Pour résumer chaque God utilise une 2hour qui ammène rapidemment l’alliance à la mort si le God n’est pas Shadowbindé, disengagé et fuit ^^ Personellement je commance pas un fight contre un God sans 2 à 3 RNGs dans l’alliance.

Et plein de grosse bébéte se combate de la sorte donc à mon sens, RNG a encore toute sa place en EndGame.

   
> Guide du ranger par Niaa, le : 21 novembre 2005
Ce n’est pas Lotto qui a rajouté cette remarque mais moi-même par expérience du end game que Lotto n’a pas encore (ainsi que d’autres petites précisions, c’est beau le travail d’équipe). smiley Il faut bien avouer que le RNG a perdu de son efficacité en terme de DD. Il sert certes pour Shadowbind mais les BLM et SMN sont devenus les meilleurs DD end-game sans discussion depuis l’update. Là où on avait l’habitude de mettre des RNG pour faire mal en compagnie de BLM ou SMN, on a vite changé de technique en dégageant les RNG. Cela à juste titre, je me rappelle encore de mon Sidewinder de 9 pts de damage contre Genbu smiley ou de mes 95% de miss contre Seiryu. Pitoyable mdr !
   
> Guide du ranger par Asya, le : 21 novembre 2005

Oui bon tu as fais 2-3 fight de god post update, dommage parce que une fois le nouveau système compri y’a plus de souci.

J’en ai parlé avec les RNGs de ma HNMls, ils ont mis un mois a capté après update comment ca marchait, et now y a pas de souci. 95% de miss impossible ou alors vraiment faut être une taupe, j ai demandé a mon Galka RNG, il miss 1/2 environ VS seiryu,les autres races aussi. Pareil les dommages, c’est une question de placement.

Dommage que des gens croient les RNGs useless now, c’est vraiment pas le cas, faut juste faire l’effort de comprendre le nouveau système.

   
> Guide du ranger le : 22 novembre 2005
Content d’entendre que la mentalité change, je verrai ça dans FFXI-2 peut-être qui sait ^_-
   
> Guide du ranger par Asya, le : 21 novembre 2005

RNGs useless et plus utilisés en God fight ! Please check it

http://i21.imagethrust.com/i/83409/img0364.png

http://i28.imagethrust.com/i/83410/img0365rng.png

http://i29.imagethrust.com/i/83408/img0367.png




> Guide du ranger le : 19 novembre 2005

Malicia, rng 74 sur Remora.

Ca fait plaisir de voir qu’encore des personnes continues le job de ranger. Il est vrai que ce job a pris une sacree claque lors de l’update (chose que je trouve vraiment deplorable vu tout l’argent que l’on doit depenser pour le monter....mais bon, merci SE -_-’ ) , mais il n’en reste pas moins un sacré DD en party, si il est bien joué et bien equipé.

merci pour cet article, en esperant que les personnes pensant que les rng sont devenu too weak changent d’avis....

   
> Guide du ranger le : 25 mai 2006

Nitrynia sur CERBERUS RNG 31

Bonjour je suis un "nouveau" sur FF Mais je suis une elvann Ranger et je trouve ce job vraiment sympa (a ce niveau) on verra apres mais a chaque partie que j’ai fait on m’a apprecier comme Puller et comme DD

De plus j’aime pas etre comme tout le monde donc vu que les RNG se font rare je devient donc THE LAST QUINCY ! ! !

lol (Ceux qui suivent le mangas BLEACH me comprendront)

Dites moi si je me trompe mais en plus RNG est un bon sub job pour le SAM et le COR pour les tp et pour la RACC ;)

Moi je suis fan en tt cas (hormis le "farmage" lol )

@+





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