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:: mercredi, le 6 octobre 2004
par:
ShadowPaine
Chapter 1 - Ancient Flames Beckon
Visitez Promyvion, le royaume d’Emptyness
Pour déclancher les missions de Chains of Promathia, dirigez vous à Qufim Island, puis entrez dans Lower Delkfutt’s Tower. Une cut-scene va débuter, et vous aller découvrir le jeune garçon qui semble être au centre des évènements prenant part dans cette expansion.
Mission 1-1 et 1-2 : The Rites of Life / Below the Arks
Rendez vous ensuite dans Upper Jeuno où vous assisterez une fois de plus à une cut-scene. Entrez dans l’infirmerie Monberaux et parlez à ce dernier (G-10) pour une nouvelle cut-scene ; cela clôture la mission 1-1 de CoP, et entame automatiquement la 1-2. Vous recevrez à l’issue un Key Item « Mysterious Amulet ».
Maintenant, allez à Ru’Lude Gardens, entrez dans le Grand Duke Palace. Prenez à gauche pour entrez dans la pièce en G-6. Parlez à Pherimociel, un Ducal Guard, et une cut-scene aura lieu. Vous pouvez désormais entrez dans Promyvion ! (Si vous allez dans la maison du Duke tout au fond de Ru’Lude Gardens (après Maat et le Nomad Moogle), vous pourrez discuter avec un alchimiste qui connaît quelques détails sur Promyvion, mais il ne semble pas décidé à vous en dire plus pour le moment).
Mission 1-3 : The Mothercrystals

Pour enfin commencer les hostilités, rendez vous en party de 6 ou en alliance de 10 ou 18 à l’un des Crystaux Brisés (Shattered Telepoint) qui se situent aux Crags de Holla, Mea, Dem (Vazhl étant réservé pour plus tard), puis examinez le, et acceptez d’entrer dans cette zone. Le level cap à 30 prend effet ici. Vous arriverez dans un hall où vous devrez examinez le « Strange Apparatus » de gauche afin de pouvoir pénétrer plus profondément dans Promyvion. Le royaume de Promyvion est constitué de 4 étages distincts de plus en plus difficiles, reliés par des téléporteurs. Vous devez tuer le bon Memory Receptacle (sorte de boule brillante) de chaque étage pour faire apparaître le téléporteur à sa place.

Attention car le téléporteur disparaît au bout d’un laps de temps, et si quelqu’un de votre équipe n’a pas pu rentrer dedans, vous devrez emprunter un téléporteur qui vous ramènera à l’étage inférieur pour venir récupérer les membres manquants, et tuer le Memory Receptacle à nouveau (cela est d’autant plus gênant qu’à partir de l’étage 2, il existe plusieurs Memory Receptacles et certains ne donnent pas forcément accès à un téléporteur ! ).

La technique pour tuer ces Memory Receptacles consiste à se tenir à distance, les mages et damages dealers possédant des attaques « ranged » pourront blaster ce NM, tandis que les melee s’occuperont de tuer les « Stray » qui protègent la boule. Veillez bien à avoir tué tous les strays avant d’entrer dans le téléporteur, sinon ces derniers attaqueront un membre de votre team qui ne pourra pas entrer tranquillement dans le passage.

Une fois rendu au quatrième étage, votre destination est la tour que vous pouvez apercevoir, lieu du fameux boss fight ! Frayez vous un chemin, et lorsque vous serez en sécurité dans la zone intermédiaire où le level cap disparaît (raise II et III deviennent disponibles ^_^ ), vous pourrez séparer l’alliance éventuelle en party de 6.

Le Boss fight est aussi cappé au level 30. Attention car le Boss est dur (surtout pour Holla), et je pèse mes mots... Si vous possédez une ou plusieurs potions d’anima (qui permettent d’affaiblir le monstre), utilisez les lorsque le boss est à 75%, 50% puis 25% de sa jauge de vie, et vous aurez une chance d’en finir. Bon courage ! Si jamais votre party venait à mourir en intégralité, n’oubliez pas que vous serez éjecté de la zone au bout de 30 minutes, donc si un ami peux vous ranimer avec Raise II ou III à l’issue, profitez en !

Pour obtenir les animas :
Si vous affrontez les ennemis du premier étage pendant une longue période, vous aurez peut-être la chance d’obtenir un drop rare/ex nommé « Recollection of ... ». Cela vaut le coup de venir friter du mob à 2 ou 3 le temps d’obtenir cet item avant de commencer un promyvion. Apportez cet item à l’alchemist qui se trouve dans la maison du Duke tout au fond de Ru’Lude Gardens, et il vous concoctera une potion nommée Anima qui peut fragiliser la défense du Gardien suprême de Promyvion. Cela ne sera pas gratuit puisqu’il vous demande 2000 gils pour ses services.
Lorsque vous aurez achevé les 3 boss des crags Holla, Dem et Mea, vous serez automatiquement téléporté à Lufaise Meadow. Vous gagnerez accès à Tavzanian Safehold, une nouvelle zone de CoP, et à diverse quêtes inédites. Votre chapitre 1 s’achève ici. Vous pourrez tenter Promyvion Vahzl plus tard.
Conseils :
Votre groupe doit être formé de façon irréprochable si vous voulez avoir une chance, non seulement d’arriver jusqu’au Boss, mais d’en venir à bout. Choisissez une alliance de 18 personnes (cela n’est plus nécessaires depuis les dernière updates, un PT suffit) avec trois party comprenant chacun si possible : 1 tank (WAR/NIN souhaité), 2 ou 3 RNG, 1 WHM , 1 ou 2 SMN (ou BLM). Les rangers seront les guides de l’expédition car ils pourront repérer les Memory Receptacles de la zone.
Tuez bien tous les stray avant d’entrer dans le téléporteur ! Si jamais un de vos membres venait à mourir ou rester coincé avant d’entrer, un de vos party se verra amputé d’une pièce maîtresse, donc ce n’est même pas la peine de tenter le boss fight pour cette équipe là.
Avancez prudemment pour éviter l’agro et les trains sinon adieu la belle alliance. Ce n’est pas parce que vous êtes 18 que vous êtes plus fort...
Prévoyez au moins 3 heures si vous voulez arriver jusqu’au bout d’un Promyvion. Cet event peut être accompli en moins d’une heure si l’on est expérimenté, mais peut durer jusqu’à 5 heures si vous rencontrez un ennui quelconque !
Pour le combat contre le boss (prenons l’exemple du Wreaker / Promyvion Holla) level 30 cap : commencez le combat SANS CASTER DE BUFFER MAGIC car le boss les absorbe, utilisez seulement les buffers de Ninja. Commencez le combat normalement jusqu’à ce que sa jauge de vie soit rendue à 50% (utilisez une anima si le Boss est résistant). Là les damage dealers RNG (+ le tank si c’est un WAR/NIN) devront lancer leur 2 hour ability de façon à amener la barre de vie à 25% (si ils meurent, ce n’est pas dramatique du temps qu’ils ont eu le temps de bien entamer le boss) mais le tank doit rester en vie pour espérer garder l’agro du mob le temps que les mages puissent accomplir leur rôle décisif. Les Mages SMN et BLM devront tout lâcher à ce moment là. Utilisez vos deux heures ability, celle des SMN étant vraiment indispensable à ce niveau car les dégâts occasionnés demeurent décisifs à ce moment du combat. Le WHM devra se tenir prêt à lancer Benediction en cas de danger, même au risque de se suicider pour laisser le temps aux autres de terminer leur 2 hour et finir le boss. La tank, si c’est un PLD pourra utiliser invincible pour la même raison. L’important à ce moment du fight reste de pouvoir occuper le monstre pendant que vos camarades le frappent. Pensez à prendre des potions regénératrices de MP (surtout pour les SMN afin de pouvoir lancer la 2 hour plusieurs fois) et des « Poison Potions » afin de vous empoisonner pour rester éveillé tout au long du combat car le boss lance un équivalent de sleepga MORTEL : votre party se fera décimer membre par membre. Sachez enfin que même avec cette technique très efficace, vous risquez d’y passer rapidement en cas de mauvaise action >< .
Pour finir, voici un guide très complet sur les techniques à employer pour arriver facilement jusqu’au Boss et en venir à bout efficacement, en tenant compte des toutes dernières updates.
PS : depuis l’update du 6 Octobre, la durée des téléporteurs Memory Streams a été rallongée, ce qui rend la mission bien plus simple. Sachez enfin que Promyvion Dem est le plus facile de tous, juste après arrive Mea, et Holla occupe la place du plus difficile à cause de son Boss très puissant. Il paraît que depuis l’update, la difficulté de ce boss a été revue, mais cela n’est pas confirmé. Les joueurs ont du râler à cause de la difficulté de l’event ^_-. Aussi, maintenant vous pouvez faire un promivion composé seulement d’une party de 6 membres grâce à la nouvelle update.
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